武将级别:封疆级
忠诚度:95
属性:气力 136 耐力 127 智力 133 巧力 126 法力 95
统率力 268 敏捷力 104 执政力 66 亲和力 53 潜力 99
武将技能:督军(智力+15 统帅+15 训练士兵速度提高60% 所属士兵士气+3 有30%几率训练出特殊兵种)
名将(智力+15 统率力+15 统帅部队士气+3 伤害+30 耐力+30 所率部队被击破后溃散概率降低60% 被动效果御下 技能属性可覆盖本部副将 副将受益技能效果80%)
昂扬(主动技能 发动效果:统率力+30 统帅士兵士气+3 耐力提升30% 攻击力提升30% 持续时间20分钟 冷却时间12小时)
警惕(行军时视野范围+2 所属管辖范围治安提升30% 本人对所在城镇及以下有特殊加成)
良臣(智力+10 执政力+10 执行内政任务时执政力临时增加30% 治理城镇(包括村寨 村落)有特殊加成)
犄角(主动技能 发动效果:智力+5巧力+5 统率力+10 与友军造成合围之势时士气+2 士兵攻击力+5 有20%几率使敌军陷入混乱 持续时间5分钟 冷却时间12小时)
天赋技能:战技大师(统帅+20 使用主动战技时效果提升20% 士兵士气+2 敌人士气-2 敌军士气过低时溃散几率提高30%)
布阵大师(统帅+10 敏捷力+10 使用阵法效果提升30% 有几率自行领悟阵法)
声明显赫(统率力+20 执政力+20 亲和力+20 所在阵营名望+5 指挥部队时士气+3 有几率令附近中立势力臣服)
特殊技能:需领悟
锋矢阵:突击性阵法,有一定防御性,士兵攻击+10 伤害+20 耐力-10,冲击敌阵时士气+1,等级1/5,每升一级,效果提升10%,使用条件(统率力100以上,每次布阵消耗法力40)
迷魂阵:在一定范围内布下阵法,可困住一定数量的敌人,使其难以脱困,被困敌军视野-2,士气-1,有效范围(方圆五里),有效时长(1小时),冷却时间1天,等级1/3,每升一级效果提升50%,使用条件(统率力120以上,每次布阵消耗法力60)
三才梅花阵:士气+3,消耗降低20%,恢复提升10
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