【能在多大的伤亡下——】
【还不崩溃。】
【还在战斗。】
【还没有人逃跑。】
这几句话像是一道考题。
天幕在问——
多少伤亡才能让一支军队崩溃?
光幕上,答案开始一个一个地往外蹦。
……
【古代冷兵器时代——】
一幅画面闪过——
古战场上,长矛与盾牌碰撞。
骑兵冲阵,步兵列阵。
光幕上的文字——
【在冷兵器时代,一支军队的伤亡率达到百分之十——】
【也就是十个人里死了一个——】
【就已经接近崩溃的边缘。】
【百分之十。】
【这是大多数古代军队的极限。】
【超过百分之十——】
【阵型开始松动。】
【士气开始瓦解。】
【士兵开始逃跑。】
【古代那些能在百分之十以上伤亡还保持阵型的军队——】
【已经被称为铁军。】
……
赵刚轻声念了一遍:“百分之十……”
他下意识地点了点头。
这跟他在书上读过的吻合。
古代打仗讲的是阵势。
阵势一旦崩了,就是大溃败。
而让阵势崩掉的临界点——
就是百分之十左右的伤亡。
大多数军队扛不住。
……
光幕继续——
画面跳到了近代。
步枪、大炮、铁丝网。
泥泞的堑壕。
第一次世界大战的画面一闪而过。
【近代战争——】
【随着武器杀伤力的提升,战场更加残酷。】
【但各国军队承受伤亡的能力也有所提高——】
【训练有素的欧洲军队,伤亡率达到百分之十五到百分之二十——】
【依然能保持建制和战斗力。】
【但超过百分之二十——】
【大部分部队就会丧失进攻能力。】
【超过百分之三十——】
【基本丧失战斗力。】
【需要撤下去休整补充。】
光幕上用一条红线标注了百分之三十——
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