在这个2010年初的时间节点,正是《魔兽世界:巫妖王之怒》如日中天的时候,暴雪确实有着不可一世的资本。
他们自诩为全球游戏界的暴雪教父,哪里看得上中国一家靠“切西瓜”和“弹小鸟”起家的公司?
“李总,那咱们这新的卡牌项目还做吗?”老陈试探性地问道,“要不咱们自己随便画个修仙题材或者武侠题材的皮套上去?”
“随便画个皮套?那不仅走不出国门,还会显得咱们皓锋很低端。”
“既然暴雪把路堵死了,不让咱们站在巨人的肩膀上,那咱们就自己造一个巨人!”
“不就是一款卡牌游戏吗?既然要做,我们就做一个足以把暴雪的骄傲踩在脚底下碾碎的跨时代巨作!”
李锋大步走到白板前,拿起马克笔,在最中央重重地写下了四个大字:
【皇室战争】!
老陈愣住了,看着这个略显霸气的名字,不明所以。
“老陈,忘掉那些回合制的回合卡牌和冗长的剧情吧!”
李锋的笔尖在白板上飞速勾勒出一张竖屏的战斗地图。
“这款游戏,不需要暴雪那套沉重的史诗包袱!画风给我定为风靡全球的【美式3D卡通风】!我们要的是全球化视野,从一开始就是奔着统治欧美和亚洲全市场去的!”
“核心玩法:双塔加一座主城!每局比赛,严格限制在【三分钟】之内!”
“融合【卡牌收集】、【即时放置】以及【塔防攻防】三大元素!”
“玩家通过消耗随时间缓慢恢复的‘圣水’,将手里的卡牌直接拖拽到战场上化为实体小兵,进攻对方的防御塔!”
听着李锋那极具颠覆性的玩法描述,老陈的眼睛一点点瞪大。
三分钟一局的即时对战?!拖拽下兵的立体塔防?!
这种碎片化到了极致,却又充满竞技深度的玩法,完全是为未来的智能手机量身定做的核武!
“李总……这……这游戏的竞技性太强了!如果有完善的全球天梯匹配系统……”老陈激动的说。
“没错!这不仅仅是一款游戏,这更是咱们皓锋网络未来主宰【移动电竞】的王牌!”
李锋一巴掌拍在白板上,下达了指令。
“五年!”
“我给你们五年的长线研发周期!资金预算上不封顶!”
“数值平衡、卡牌克制、底层物理碰撞,给我像打磨艺术品一样去精
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